和風アドベンチャーゲーム|[水都は薄明]ゲーム内BGM・エンディング楽曲制作(R18)
▶︎サウンドトラック:https://holicworks.booth.pm/items/8026249 HolicWorks株式会社様より、和風アドベンチャーゲームのゲーム内BGM・エンディング楽曲制作のご依頼をいただきました。和風で仄暗い世界観の中に「警備隊」が登場する重厚な作品テーマ。 和楽器ばかりだと「しっとり」に寄ってしまうため、ドラムやエレキギターなどで警備隊の「力強さ」も演出。ラブシーンや切ないシーンには、ピアノやストリングスをふんだんに使用しました。 【エンディング曲(作曲・ボーカルミックス)】 作詞と歌唱はSennzai様。Sennzai様の持つ艶やかで伸びのある歌声を最大限に活かすため、ボーカルリバーブの量や、ストリングス・和楽器の配置を綿密に設計しています。なお、本楽曲はゲームをプレイしてお楽しみいただきたいですが、私の自主制作アルバム『あたらよ』にて同じくSennzai様を起用した楽曲(2曲)を公開中です。ボーカルミックスや和風楽曲の参考に、ぜひお聴きください。
ゴシック×ミステリアス|一次創作作品テーマBGM
個人様より、一次創作作品のテーマBGMをご依頼いただきました。ゴシック・ミステリアスな世界観にジャズ要素を加えるため、以下の点にこだわって制作しています。 【音色の設計】 アコーディオンやブラスなどのリード楽器に加え、四分音符の重めのエレキベースで気怠さを演出。 【展開の工夫】 後半は3/4拍子へ変拍子し、環境音(雷や雨)を加えることで、物語の急展開を感じさせる構成に仕上げました。
透明感のあるオリジナル楽曲|[海の下に降る雪]パラミックス&ボーカルミックス
韓国でコンポーザーとして活躍されているEllis様が作曲された「海の下に降る雪」。オケもボーカルもとても透明感がある楽曲なので、以下の点にこだわってミックスしています。 【ミックス設計】 所々に、クジラの鳴き声や水泡の効果音が入る幻想的なトラックなので、楽器と効果音がぶつからないような音の配置にしています。後半は低音も入り、よりドラマチックな展開になるため、高音に埋もれないようなイコライザー、パン設定をしています。 ボーカリストはねんね様。暖かく優しいお声質はマイクチョイスや録音環境でかなり再現をされていたので、イコライザーなどは最低限にしています。リバーブも、透明感を引き出すようなものをチョイス。オケとの統一感を出しつつ、オケに残響が埋もれないように、M/S処理なども施しています。
